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快手首部AIGC微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》举行看片会收获好评

2024-07-16 01:07:51
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  快手首部AIGC微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》举行看片会收获好评近日,国内首部AIGC原创奇幻微短剧《山海奇镜之劈波斩浪》举行线下看片会,邀请主创团队和观众们一同分享创作历程,并揭秘快手自研视频生成大模型可灵如何对该剧进行深度技术支持。

  作为一部画面完全由AI制作的奇幻微短剧,《山海奇镜之劈波斩浪》以中国古代经典《山海经》为灵感来源,为观众构建了一个光怪陆离的上古神话世界。而该短剧的出现,也标志着AI技术在影视制作领域取得重大突破,短剧行业即将进入一个“AI共创”的高效生产新时代。

  本次看片会一次性放映了《山海奇镜之劈波斩浪》的全部内容,让参与“短剧点映”的观众们过足了瘾。该剧讲述了在上古神话世界,一名勇敢的少年向传说中的神兽发起挑战,拯救世界的热血故事。

  在精彩的15分钟“点映”结束后,参与看片会的观众们情不自禁地鼓掌,一些观众感慨,“仿佛看到了目前AI影视的天花板”。热爱短剧的小格认为,《山海奇镜之劈波斩浪》中由AI生成的神兽威风凛凛,面部毛发纤毫可见,火焰特效真实无比,简直就是“银幕电影级的画质特效,根本猜不到这是AI制作的”;而热衷奇幻电影的阿腾在看完全片后,觉得颠覆了自己的想法,虽然全部是由AI制作,但并没有那种“PPT动画”的感觉,不仅故事线比较完整,而且人物动作也很流畅,视听效果绝佳。

  该剧导演陈坤(@闲人一坤)在看片会上分享了整个创作过程。他认为AI影视在发展初期,一定要选择传统影视的痛点来进行创作。在传统影视当中,奇幻和科幻两大赛道受制于CG特效的高成本和长周期,虽然有着坚实的观众需求基础,但发展受限。而AI的加入,让奇幻短剧的整个创作过程变得十分高效。

  “过去我们做传统影视,外拍需要100多人的制作团队,包括演员、摄影、灯光、音响、剧务、服化道等等。现在制作流程因AI的存在而完全升级了,全片没有一个画面是真人拍摄,服化道也可以通过AI来进行生成,极大地提升了创作效率,而且大大降低了制作成本。”

  陈坤表示,过去同样体量和质量的短剧,无论是以实拍还是动画制作的形式,制作周期最少也需要3-6个月,而《山海奇镜之劈波斩浪》仅制作而言只花费了2个月的时间,这在过去是“不可思议”的。

  作为本次看片会的重头戏,可灵AI为该剧提供的技术支持也是诸多媒体和观众关注的重点。快手视觉生成与互动中心负责人万鹏飞在看片会上也分享了自己的“观后感”,他认为正是有着像陈坤导演这样优秀创作者的参与,才能让可灵技术以非常好的形式呈现给大家,与创作者们一起共创、互动的过程,也有助于促进可灵快速迭代。

  “可灵能够呈现出复杂的物理规律效果,例如筷子夹面、以及塞进嘴巴、咀嚼等过程,甚至包括面部动作都能够进行呈现。同时,可灵的视频大模型能够比较好地呈现出运动画面,可以很好地组合各种天马行空的想法。”万鹏飞介绍说。

  他表示,可灵自发布并开放给创作者使用后,收到了很多创作者的反馈和建议,有助于后续版本的升级。而陈坤也在现场表示,可灵的功能齐全度、运动幅度、运动合理性,以及对物理规律的识别程度,“是目前当之无愧的世界第一”。

  快手文娱业务负责人陈弋弋则代表该剧出品方快手短剧,在活动现场则分享了快手对于“微短剧+AI”的洞察和思考。目前快手平台上的短剧用户非常多,每天约有超2.7亿用户在观看短剧,播放量过亿的短剧有300多部,有超10万创作者在进行短剧相关的内容创作。从数据上看,星芒短剧内容处于供不应求的情况,而通过AIGC技术赋能,可以大幅度提高短剧创作的效率。她希望有越来越多对技术高度敏感、愿意尝新的创作者来为AI短剧“启幕”,而《山海奇镜之劈波斩浪》恰恰是真正意义上的AI短剧“领航者”。

  陈弋弋还介绍,快手推出了“星芒短剧×可灵大模型”创作者孵化计划,将为创作者提供前期资金支持和激励,帮助短剧创作者创作更加优质的内容,未来还将对孵化计划迭代,带来更大的空间和更大的激励。

  针对现场关于“快手是否会在AI与娱乐内容上有更多类型化尝试”的提问,陈弋弋更是坦言“一切皆有可能”。在她眼中,快手是一个跟随用户和创作者需求发展的平台,未来随着用户消费内容、创作者反馈的变化,快手的技术会不断升级,让快手平台拥有更多精彩内容可以呈现给用户。

  据了解,《山海奇镜之劈波斩浪》将于7月13日起BOB半岛综合体育,快手星芒短剧全网独播,无论你是奇幻作品爱好者,还是对AIGC影视有着浓厚兴趣,都不妨关注这部国内首部AIGC原创奇幻微短剧,一定值得你的期待!

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